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Freitag 28. 05. 2010 - 09:53 Uhr - Battlefield 1943 - Release am 08.07.2010?

Battlefield Bad Company 2

Auf der Electronic Arts Internetpräsenz ist still und heimlich ein Releasedatum von Battlefield 1943 für den PC bekannt gegeben worden. Demnach soll das Spiel, welches schon vor dem Release von Bad Company 2 veröffentlicht werden sollte, am 08.07 erschienen. Leider fehlt eine Jahreszahl, welche es eindeutiger machen würde. Da Battlefield 1943 aber schon lange erhältlich sein sollte, kann man davon ausgehen, dass der 08.07.2010 gemeint ist, zumal auch der Boxversion von Bad Company 2 ein Flyer von BF 1943 für den PC beigelegt war.




Quelle: www.bf-news.de

Geschrieben von SniperFreak
zuletzt geändert am 28.05.2010 - 13:52 Uhr von McWayne
Benutzerinfo: SniperFreak Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 30 mal gelesen


Dienstag 25. 05. 2010 - 09:00 Uhr - Bad Company 2: Neues von der Serverfront

Battlefield Bad Company 2

Newstechnisch hat sich hier in den letzten 24 Stunden recht wenig getan, was vor allem am guten Wetter, aber auch an einem Mangel an Nachrichten liegt. Der Blogeintrag zu den Stats von
Bad Company 2
ist uns offen gesagt keinen Text wert, da sich jeder auf der offiziellen Website selbst ein Bild machen kann. Viel interessanter als die Konsolen-Stats sind zudem die offensichtlich verbuggten PC-Daten. Aber das ist ein anderes Thema. Unser Fokus liegt immer noch auf dem heiß erwarteten Patch für die PC-Plattform und hier gibt es Neuigkeiten für Serveradmins.

Neue Versionen aller Rcon-Tools

Während der letzten Woche wurden neue Versionen aller großen Servermanager veröffentlicht. In überarbeiteter Form stehen der BFBC2 Guardian (18.05), Wolfcon (24.05) sowie eine brandneue Version von PRoCon (24.05.) zur Verfügung. Die Downloads der Rcon-Tools halten wir auch ohne separate News stets auf dem neuesten Stand. Ins Auge gefallen ist uns dabei vor allem die Liste der Änderungen beim Guardian, mit dem es zukünftig möglich sein wird bestimmte Waffen zu Sperren und Klassen zu limitieren. Die Funktionen werden wie folgt beschrieben.

* Hinzugefügt [R13 >] Kit / Klassenlimitierung (Automation tab)
* Hinzugefügt [R13 >] Waffenlimitierung (Automation tab)


Doku für R13, Release von R14

Bevor wir weiter auf die genannten Funktionen eingehen, wollen wir uns kurz dem Serverpatch widmen. Im Changelog des Guardian wird eine Unterstützung für die Server R13 und R14 aufgeführt. Bisher kommuniziert wurde die Release-Nummer R12. Wir haben uns deshalb ein wenig bei FPS-Admin umgeschaut, wo Serverentwickler
Mikael Kalms
aktiv ist. Und wir sind fündig geworden. Bereits am 7.Mai wurde die Serverversion R13 an die Provider verteilt und die Dokumentation aktualisiert. Inzwischen sind drei Wochen vergangen, weshalb parallel zum Client-Patch mit der Serverversion R14 (oder höher) zu rechnen ist.

Download Bad Company 2 R13 Serverdoku

Auto-Kick theoretisch möglich

Wie der R12- und R13-Doku zu entnehmen ist, protokolliert der Server in Zukunft den Einsatz von Waffen und die Auswahl von Kits, was den Autoren der Rcon-Tools ermöglicht entsprechende Filter zu schreiben. Über den Guardian wird es so anscheinend möglich sein, bestimmte Waffen und Kits zu limitieren. Denkbar sind jedoch auch sogenannte Kick-Events, wie sie bei anderen Teilen der Battlefield-Serie auch über das AntiCheat-Tool PunkBuster realisiert werden können: wird eine bestimmte Waffe benutzt, fliegt der Spieler vom Server. Viele Admins wünschen sich eine solche Automatisierung schon lange, allerdings sorgt das Update bereits jetzt für Diskussionen.

Waffenverbot sorgt für Zündstoff

Wirft man einen Blick in die internationalen Battlefield-Foren, sehen viele Spieler die neuen Funktionen kritisch. Als Problem erweist sich dabei ausgerechnet das Regelwerk von EA. Im Jahr 2005 für Battlefield 2 aufgestellt und 2006 um Battlefield 2142 erweitert, definieren die Rules of Conduct (RoC), was ein Serverbetreiber darf und was nicht. Zum Beispiel keine Knife and Pistol oder Stats-Padding Server erstellen. Tut er es doch, kann er – zumindest theoretisch – von anderen Spielern gemeldet werden. In der Regel erfolgte früher eine Verwarnung, im schlimmsten Fall wurde der Server still gelegt – also vom Ranked Server zum normalen Server heruntergestuft. Bereits bei seiner Einführung sorgte das Regelwerk deshalb für Zündstoff und tut es nun wieder – die Rules of Conduct sehen nämlich eins ausdrücklich nicht vor: das Verbot von Waffen.

Regeln finden kaum noch Anwendung

Seit der Veröffentlichung der aktualisierten Rcon-Tools nehmen deshalb die Threads zu, in denen Inhaber von BF2- und BFBC2-Servern auf das Problem mit dem Regelwerk hinweisen und deshalb ein Verbot des Verbots verlangen. Unklar bleibt dabei allerdings, ob Verstöße überhaupt noch geahndet werden. Die letzten uns bekannten Meldungen seitens DICE und EA stammen aus dem September 2007. Hier werden jedoch explizit 30 Server aufgezählt, die aus dem Ranking ausgeschlossen wurden. Gilt das Regelwerk von EA wirklich wie beschrieben für alle Ranked-Server, könnten Server mit Limitierungen von Waffen und Klassen theoretisch auch gemeldet werden. Als Folge stellt sich deshalb die berechtigte Frage, ob man nicht einfach das Regelwerk überarbeitet. Denn auf Kontakt mit dem EA-Support können Admins sicher verzichten. Vor allem wenn sie Funktionen nutzen, die seitens der Spielentwickler überhaupt erst möglich sind.


Quelle: www.bf-games.de

Geschrieben von SniperFreak Benutzerinfo: SniperFreak Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 32 mal gelesen


Freitag 21. 05. 2010 - 20:35 Uhr - • Bad Company 2: Preise für Onslaught - Port Valdez Conquest gesichtet

Battlefield Bad Company 2

Mit etwas Verspätung wollen wir am Freitag über weitere Details und Preise des neuen Spielmodus Onslaught für Bad Company 2 informieren. Dazu gibt es ein Fundstück aus dem Advanced Tactical Center, das die Vorschau auf einen weiteren Spielmodus ermöglicht. Doch dazu später, denn im Fokus steht erst einmal der Coop für die Konsole und hier gibt es einiges zu berichten.

Spiel auf Zeit
Während einer Presseveranstaltung in London hatte das Online-Magazin HEXUS die Gelegenheit, dem Entwickler Bjorn Johnsson einige Fragen zu stellen. Wie der Producer in einem Videobeitrag erläutert, wird es Aufgabe der Spieler sein Kontrollpunkte einzunehmen, die von Bots kontrolliert werden. Gespielt wird dabei auf Zeit. Je schneller alle Punkte eingenommen werden, desto besser die Wertung in den Onslaught Leaderboards.

Mark V und weitere Spielereien
Wie dem Interview weiter zu entnehmen ist, wird es die Schwierigkeitsstufen einfach, mittel, schwer und hardcore geben, wobei der Hardcore sich wie die Multiplayer-Version spielt: keine Minimap, kein 3D-Spotting und mehr Schaden durch Waffen. Bezüglich der neuen Fahrzeuge bestätigt der Entwickler das bereits gesichtete Patrouillenboot Mark V Special Operations Craft (SOC), das von Bots kontrolliert wird. Auf einer Karte sollen die Bots zudem den Fallschirm-Spawn (Port Valdez, Nelson Bay) nutzen.

Erweiterung kostet zehn Euro
Auf dem Event in London haben sich DICE und EA zudem zu den Preisen für die Erweiterung geäußert. Wie [ext=http://www.4players.de/4player...s/Allgemein/15078/2014148/]4Players berichtet[/ext], schlägt der neue Modus auf der Xbox 360 mit 800 Microsoft Points (~ 10 Euro) zu Buche und auf der Playstation 3 mit 8,99 Euro. Kein ganz billiger Spaß für insgesamt vier überarbeitete Karten, allerdings lagen die Preisschätzungen vieler Spieler deutlich höher.

ATC zeigt Port Valdez Conquest
Verkauft wird Onslaught ausschließlich für die Konsole, PC-Spieler gehen also vorerst leer aus. Es ist jedoch nicht auszuschließen, dass DICE weitere Spielmodi in Form der gewohnten Mappacks nachreicht. Anlass dazu gibt eine Grafik, die sich im jüngst veröffentlichten Advanced Tactical Center findet. Wie uns Malarkey aufmerksam gemacht hat, zeigt das Taktik-Tool das Conquest-Layout der Karte Port Valdez, die bisher bekanntlich nur im Modus Rush spielbar ist.

PC-Patch verschiebt sich weiter
Anlass für Spekulationen in diese Richtung gibt auch ein [ext=http://forums.electronicarts.c...t-patch.html#post15114566]aktueller Eintrag[/ext] von Barrie Tingle (Bazajaytee) im EAUK-Forum, in dem der Producer eine weitere Verschiebung des Patches für die PC-Version bestätigt. Demnach treten noch einige Probleme mit Spielabstürzen auf, die – so wörtlich – durch neue Inhalte verursacht werden. Deshalb gibt es auch weiterhin kein konkretes Datum für den Patch und den R12-Server. Die weitere Entwicklung behalten wir deshalb für euch im Auge.

Quelle: www.bf-games.de

Geschrieben von McWayne Benutzerinfo: McWayne Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 29 mal gelesen




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